大陸潮玩龍頭泡泡瑪特追兵在後 Top Toy、52TOYS加速布局

大陸潮玩巨頭泡泡瑪特2025年上半年財報,營收與淨利潤雙雙大幅成長。圖/取自泡泡瑪特官微
大陸潮玩巨頭泡泡瑪特2025年上半年財報,營收與淨利潤雙雙大幅成長。圖/取自泡泡瑪特官微

大陸潮玩巨頭泡泡瑪特日前發布2025年上半年財報預告,營收與淨利潤雙雙大幅成長。日前股價短線震盪,但泡泡瑪特在全球IP運營與商業化路線上領先地位仍被看好。同時,大陸境內競爭對手Top Toy與52TOYS亦積極擴張,試圖在產品創新、IP運營、海外市場等迎頭趕上,潮玩產業戰局進一步升溫。

泡泡瑪特是大陸潮玩市場份額最大的品牌,核心競爭力來自原創與聯名IP矩陣、盲盒經營模式、零售網路與全球化策略。截至2025年上半年,公司已進入超過40個國家與地區,並在東南亞、歐美快速擴張直營與代理門店。

面臨潮玩產業競爭,泡泡瑪特2024年更積極布局「IP宇宙」,打造如MOLLY、DIMOO、LABUBU等明星角色的動畫、遊戲與授權商品,同時投入主題樂園開發,實現IP的全鏈路變現。

Top Toy為名創優品(MINISO)於2020年底推出的潮玩子品牌,主打「大眾潮玩」,定價更為親民。該品牌強調自研+IP雙輪驅動,積極推出原創設計師IP如「金牛角」、「解憂小藥丸」,並與迪士尼、航海王等全球IP合作,拓寬客群。

Top Toy出品可愛的Nommi,居然還是關曉彤同款。圖/取自Top Toy官微

Top Toy出品可愛的Nommi,居然還是關曉彤同款。圖/取自Top Toy官微

截至2025年初,Top Toy已開設超過180家門店,涵蓋大陸一線至三線城市,並持續推動海外布局,尤其在中東與東南亞新興市場快速增長。公司還積極經營沉浸式零售空間,例如IP主題快閃、打卡場景與DIY互動區,強化用戶體驗與社群黏性。

此外,Top Toy也以更短的研發週期、快反供應鏈能力,在爆款打造與新品上新速度上追趕泡泡瑪特,試圖在「內容+渠道」雙層架構中搶占分額。

52TOYS創立於2015年,最初聚焦高端收藏類可動模型與變形玩具,2020年後逐步切入潮玩市場,強調設計創新與可玩性,代表性IP包括「BEASTBOX」、「PANDA ROLL」、「空想造物」等。

界面新聞指出,與泡泡瑪特、Top Toy偏重盲盒或低單價產品不同,52TOYS強調「收藏+玩趣」雙屬性,價格帶與消費族群略有區隔,吸引偏好設計感與收藏價值的核心用戶。公司還積極拓展歐美、日韓市場,在授權、動漫展會與海外電商平台上快速拓展影響力。截至目前,52TOYS在北京、上海、成都設有旗艦門店,並藉由跨界合作(如與博物館、動漫作品)進一步打造IP衍生內容,形成設計師品牌生態。

52TOYS 生產的Pouka Pouka是一顆顆情緒泡泡。圖/取自52TOYS官微

52TOYS 生產的Pouka Pouka是一顆顆情緒泡泡。圖/取自52TOYS官微

從現階段競爭格局看,泡泡瑪特依舊占據市場領先位置,但Top Toy與52TOYS在價格帶、消費場景與用戶觸點上採取差異化戰略,成功切入年輕用戶與新興市場空間。

根據艾媒諮詢發布的《2025中國潮玩市場研究報告》,大陸潮玩市場規模預計在2025年達到705億元人民幣,年增長率超過25%,行業進入「IP深耕+跨界融合」的新階段,IP內容沉澱與品牌情感構建將成為主戰場。

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